• domingo , 16 dezembro 2018

Navegando em " Computação Vestível "

A proposta deste projeto de pesquisa é investigar a questão estética das mídias interativas e as possibilidades presentes nas expressões de arte através de software. A arte generativa é um objeto somente possível nas mídias computacionais, pois sua natureza é o código e codificação criativa. Além do levantamento da produção destas manifestações em veículos e meios especializados (revistas científicas, festivais e eventos dedicados à linguagem em questão, sites que catalogam a produção, e a bibliografia recente sobre o tema), também está prevista a abordagem empírica através de experimentação com as tecnologias e ferramentas de criação e manipulação adotadas para construção de peças do gênero. Os resultados da pesquisa podem contribuir para um entendimento mais profundo sobre a linguagem dos meios eletrônicos e computacionais, como sobre a própria mídia computacional e seu potencial expressivo por vir.

A deficiência visual na educação: como a computação vestível pode propor uma nova experiência escolar para estudantes deficientes visuais

A deficiência visual na educação: como a computação vestível pode propor uma nova experiência escolar para estudantes deficientes visuais

Projeto de iniciação científica: A deficiência visual na educação: como a computação vestível pode propor uma nova experiência escolar para estudantes deficientes visuais Orientanda Paula Fernanda Pereira Orientador Guilherme Ranoya Seixas Lins O presente trabalho busca compreender como deficientes visuais ...

Saiba Mais